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 Assassin's Creed

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Nowe
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MensajeTema: Assassin's Creed   Assassin's Creed Icon_minitimeMar Dic 30, 2008 1:59 am

Assassin's Creed es un videojuego de sigilo ambientado en la Edad Media, desarrollado por Ubisoft y pensado como primera parte de una trilogía. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's X06. En un principio fue oficialmente presentado para la PS3, con fecha de salida para 2007, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360.

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo.

Se ha confirmado una segunda parte de este videojuego titulada Assassin's Creed 2 (programada para 2009).

Una protosecuela del juego, titulada Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.

Argumento

Año 2012

La historia principal de Assassin's Creed se ubica en un futuro próximo, septiembre de 2012 d.C. Desmond Miles, un barman y ex asesino, es secuestrado por desconocidos y es llevado a las instalaciones de Industrias Abstergo (una empresa farmacéutica cuya especialidad son los antidepresivos), donde investigadores trabajan en un proyecto con una máquina llamada "Ánimus".

El "Ánimus" es capaz de extraer memorias del ADN del usuario, pasadas de descendiente a descendiente, permitiendo al usuario revivir estas memorias como si fuera él mismo. Desmond fue "elegido" para el proyecto debido a su relación con su ancestro Altaïr Ibn La-Ahad (الطائر el nombre significa en árabe "El que vuela" y el apellido "Hijo de nadie"), un miembro de los Hashashins durante la Tercera Cruzada en Tierra Santa. Los investigadores, el Dr. Warren Vidic y su asistente Lucy Stillman, muestran interés en algo que hizo su antepasado.

Poco a poco se desvela el verdadero interés de la gente de Abstergo, y Desmond descubre, leyendo correos en las computadoras de Abstergo o hablando con Lucy, que en realidad los Templarios y los Hashashins no han dejado de existir, y que está en medio de una determinante conspiración en los albores del fin del mundo.

Tercera Cruzada, 1.191 d.C.

Las memorias de Altaïr que Desmond experimenta se inician en 1.191: Ricardo I de Inglaterra acaba de recapturar la ciudad puerto de Acre de los sarracenos. Con una base de operaciones establecida, los Cruzados se preparan para avanzar al sur. Su verdadero blanco es Jerusalén, a la cual intentan rescatar para la cristiandad. Por su parte, las fuerzas sarracenas de Saladino se aglutinan en Arsuf, intentando emboscar a los Cruzados y evitar que lleguen a Jerusalén.

Estas maniobras bélicas han dejado al descubierto el resto de Tierra Santa. Mientras Ricardo y Saladino batallan el uno contra el otro, los hombres que quedan a cargo del gobierno en su ausencia comienzan a tomar ventaja de sus nuevas posiciones de poder.

La primera memoria que Desmond experimente es donde Altaïr, junto con otro asesino llamado Malik y su hermano Kaddar, se les encomienda traer un misterioso artefacto de las ruinas del templo de Salomón en Jerusalén, que también es buscado por los Caballeros Templarios.

Mientras Altaïr y sus acompañantes avanzan dentro del Templo de Salomón, descubren que el Gran Maestro de los Caballeros Templarios, Roberto de Sable, ya está dentro. Altaïr intenta asesinar a Roberto, pero falla y es separado de sus compañeros, abandonando a Malik y Kaddar en manos de Roberto y sus hombres. Tras regresar a su base de operaciones en Masyaf, se descubre que Malik sobrevive a la escaramuza perdiendo un brazo, pero no así su hermano Kaddar que murió; pese a todo, ha traído el artefacto. Como Altaïr falló su misión, y por poner en riesgo a la hermandad, Altaïr es degradado a novicio, el nivel más bajo en la orden. El líder, Al Mualim, le ofrece la oportunidad de redimirse: Altaïr debe aventurarse a Tierra Santa y asesinar a nueve hombres, que exacerban y explotan las hostilidades de la Tercera Cruzada. Al hacer eso, se le dice que ayudará a estabilizar la región, ayudando a la meta de la Orden a restaurar la paz de Tierra Santa.

Conforme avanza el videojuego, el jugador se ve envuelto en una conspiración que amenaza no sólo a Tierra Santa sino al mundo entero, y cuyas consecuencias afectan enormemente a Abstergo (quien en realidad son los templarios del mundo moderno).

El Credo Asesino

Altaïr y sus compañeros asesinos siguen un credo, un código de principios que todos los asesinos honorables deben seguir. En el juego, el seguir el credo resulta en una buena sincronización, y en mantener un perfil bajo.

- Aleja tu hoja de la carne del inocente.
- Discreción.
- No comprometas a la hermandad.

Curiosidades

- Abstergo, en latín, significa "limpiar".
- Al Mualim, en árabe, significa "maestro".
- Cuando terminas el juego, se obtiene la vista de águila que dominaba Altaïr. Con ella, al mirar paredes y suelos, se pueden encontrar símbolos de diferentes culturas, entre ellas la nazca, la azteca, la japonesa y la egipcia.
- A pesar de que en la introducción del videojuego se ve que Altaïr porta una ballesta, este dispositivo no está disponible en todo el juego.
- En una de las paredes dice "Quetzcoaltz" que, aunque no es conocido, probablemente es un error ortográfico de Quetzalcóatl, el Dios creador azteca del cielo y otra referencia al Sol.
- En otra de las paredes, se lee "12212012", lo que corresponde a la calendarización de el 21 de diciembre de 2012. Esta es una fecha muy importante, ya que marca el “fin del mundo tal como lo conocemos”, según el calendario maya.
- Si con la "vista de águila" se observa a Lucy, su "aura" es azul. Esto se debe a que en realidad Lucy podría ser una infiltrada de los asesinos que trata de postergar el proyecto.
- Si se habla con Lucy muy a menudo, en un momento dirá que el jugador confíe en que todo estará bien y mostrara su mano izquierda, revelando que a ella también le falta el mismo dedo que a Altair, el cual no tiene para usar la hoja oculta.
- En el suelo también hay una estrella de 5 puntas encerrada en un círculo, ese es el signo pagano que significa la unidad entre los 4 elementos de la tierra (tierra, fuego, aire y agua) con el espíritu humano.

Opinión personal: es un increíble juego basado en hechos reales hasta a mí que aborrezco la historia me ha empezado a interesar a causa del juego ^-^'''. Los combates son un poco... vagos, es decir, poca acción, siempre los mismos movimientos y combos. Por lo demás todo bien =).

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Un saludo.

Nowe/Nanashi.


Última edición por Nowe el Sáb Jun 27, 2009 6:35 pm, editado 1 vez
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MensajeTema: Re: Assassin's Creed   Assassin's Creed Icon_minitimeMar Dic 30, 2008 4:33 am

Yo me lo e pasado y la verdad que esta bien pero es muy repetitivo ya que siempre se tiene que acer lo mismo y de la misma manera. Al ser un juego medianamente largo y estar haciendo siempre lo mismo el juego cansa.

Lo bueno de este juego es la historia ya que te engancha desde el primer instante y no sabes que va a pasar asta que lo terminas.
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MensajeTema: Re: Assassin's Creed   Assassin's Creed Icon_minitimeMar Dic 30, 2008 4:27 pm

Eso es cierto, pero yo me empecé a oler lo que pasaba más o menos hacia la mitad del juego ya que el jefe decía muchas incoherencias XD, pero el final no era el esperado por supuesto.
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MensajeTema: Re: Assassin's Creed   Assassin's Creed Icon_minitimeMar Jul 07, 2009 6:09 pm

Y dentro de poco sacaran el dos Very Happy
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MensajeTema: Re: Assassin's Creed   Assassin's Creed Icon_minitime

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